FIBA

Fédération Internationale de Basketball – Międzynarodowa Federacja Koszykówki – to stowarzyszenie, które zrzesza narodowe federacje z ok. 200 krajów świata.

FIBA określa międzynarodowe reguły koszykówki, określa sprzęt, reguluje transfery zawodników między klubami i kontroluje nominacje międzynarodowych arbitrów.

Pierwotnie nazywała się Fédération Internationale de Basketball Amateur– Międzynarodowa Federacja Koszykówki Amatorskiej.

W 1989 FIBA otworzyła drzwi na igrzyska olimpijskie profesjonalistom np. z NBA w Stanach Zjednoczonych. Dlatego nazwę zmieniono na Fédération Internationale de Basketball, ale skrót FIBA pozostał.

Od 1950 dla mężczyzn i 1953 dla kobiet, FIBA organizuje mistrzostwa świata, zwykle co cztery lata.

W 1956 siedziba główna została przeniesiona do Monachium z Genewy, do której wróciła w 2002.

Opublikowano Bez kategorii | 1 komentarz

Pozycje koszykarskie

Istnieje 5 podstawowych pozycji koszykarskich.
Rozgrywający
(ang. point guard, playmaker)
Zawodnik na pozycji rozgrywającego kreuje grę zespołu. Jest to przeważnie najniższy gracz w zespole, mierzący 175-190 cm dlatego powinien posiadać duży wyskok ok. 100 cm. Często jest on liderem drużyny, drugą ręką trenera.

Rzucający obrońca
(ang. shooting guard)
Zawodnik na pozycji rzucającego obrońcy przeważnie jest liderem zespołu. Powinien posiadać umiejętności pozwalające mu na zdobywanie wielu punktów. Gracz na tej pozycji mierzy przeciętnie 185-200 cm.

Skrzydłowy
(ang. small forward)
Zawodnik na tej pozycji wspiera niższych i wyższych graczy. Jest to zawodnik mierzący 195-205 cm wzrostu. Często zawodnik na tej pozycji ma zadania specjalne, taki jak wyłączenie lidera przeciwnego zespołu z gry. Niski skrzydłowy musi być graczem wszechstronnym.

Silny skrzydłowy
(ang. power forward)
Klasyczny silny skrzydłowy ma ok. 205-213 cm wzrostu. Od gracza na tej pozycji oczekuje się przede wszystkich dobrej gry w obronie ale również pomaganiu swoim kolegą w ataku, np. poprzez stawianie zasłon.

Środkowy
(ang. center)
Center to zazwyczaj najwyższy gracz w zespole, mierzący przeciętnie 210-220 cm. . Center powinien władać ogromną siłą fizyczną oraz umieć grać prostą grę kombinacyjną..

Opublikowano Bez kategorii | 1 komentarz

Zasady gry

Mecz koszykówki rozgrywany jest przez 2 drużyny składające się po 12 zawodników. Na boisku może przebywać 5 zawodników z każdej drużyny.
Mecz podzielony jest na 4 kwarty każda po 10 minut, w NBA 12 minut. Mecz wygrywa drużyna z większą liczbą punktów po skończonym czasie gry. W przypadku remisu rozgrywane są 5-cio minutowe dogrywki do momentu zwycięstwa jednej z drużyn.
Przerwy między kwartami i ewentualnie dogrywkami trwają 2 minuty każda. Wyjątkiem jest przerwa w połowie meczu tj. między 2 a 3 kwartą, która trwa 15 minut.
Piłka może być żywa lub martwa. Piłka jest/staje się żywa gdy:
opuszcza ręce sędziego podczas rzutu sędziowskiego.
podczas rzutu wolnego jest w posiadaniu zawodnika rzucającego
podczas wprowadzania do gry jest w posiadaniu wprowadzającego.
Piłka jest/staje się martwa gdy:

zostaje zdobyty kosz.
sędzia zagwiżdże, gdy piłka jest żywa.
zabrzmi sygnał kończący część meczu.
zabrzmi sygnał kończący rozgrywanie akcji.
Rzut do kosza – piłka trzymana przez zawodnika zostaje rzucona w kierunku kosza przeciwników. Nietypowe typy rzutów to dobitka piłka po odbiciu się od kosza lub tablicy zostaje skierowana do kosza, wsad piłka zostaje włożona do kosza jedną lub dwiema rękoma. Nielegalne jest dotykanie piłki podczas rzutu gdy piłka znajduje się powyżej obręczy kosza i jest w locie opadającym lub dotknęła tablicy
Akcja rzutowa ma miejsce kiedy zawodnik rozpoczyna ruch ciągły, który poprzedza rzut. Kończy się w momencie kiedy piłka opuści ręce zawodnika oraz w przypadku gdy zawodnik rzucający jest w powietrzu kiedy obie stopy znajdą się na parkiecie.
Wprowadzenie piłki do gry: piłka wprowadzana jest przez zawodnika stojącego poza boiskiem we wskazanym przez sędziego miejscu, na wprowadzenie piłki ma 5 sekund, zawodnik wprowadzający nie może dotknąć piłki wprowadzonej na boisko jeżeli nie dotknęła innego zawodnika na boisku.
Zmiany zawodników – zmiana zawodników może się odbyć gdy piłka staje się martwa. O zmianę prosi zmiennik.
Kozłowanie piłki – jest to przemieszczanie żywej piłki przez zawodnika poprzez rzucanie, odbijanie o podłogę, toczenie po podłodze oraz celowe rzucenie o tablicę. Kozłowanie kończy się gdy zawodnik złapie piłkę rękoma.
Kroki – jest to niedozwolone przemieszczenie stopy/stóp w czasie posiadania żywej piłki na boisku. Zawodnik popełnia błąd kroków gdy zrobi więcej niż dwa kroki trzymając piłkę.
Zawodnik nie może pozostawać w obszarze ograniczonym drużyny przeciwnej dłużej niż 3 kolejne sekundy, gdy jego drużyna posiada żywą piłkę na polu ataku.
Jezeli drużyna wchodzi w posiadanie żywej piłki na boisku to ma 24 sekundy na wykonanie próby rzutu do kosza. Po zbiórce w ataku drużyna na rozegranie ponownej akcji ma 14 sekund.
Faul – jest to naruszenie przepisów związane z nielegalnym zetknięciem z przeciwnikiem lub z niesportowym zachowaniem.
Zasad cylindra – podczas gry zawodnik może zająć dowolną pozycję na boisku, niezajętą przez innego gracza. Przestrzeń zajęta przez zawodnika wyznaczana jest jako cylinder, którego granicami są: z przodu dłonie, z tyłu pośladki, po bokach zewnętrzne częsci stóp i rąk oraz przestrzeń ponad zawodnikiem. Zawodnik może pionowo wyskoczyć lub unieść ręce do góry w trakcie obrony. Jeśli zawodnik bedący w ruchu, który opuścił pozycję cylindra, spowoduje kontakt z innym graczem jest za ten kontakt odpowiedzialny.
Legalna pozycja obronna – zawodnik zajmuje legalną pozycję obronną gdy stoi twarzą do przeciwnika oraz ma obie stopy na podłodze.
Zasłona – sytuacja podczas gry, w której zawodnik stara się uniemożliwić przeciwnikowi zajęcię pozycji lub zablokować dojście do pozycji na boisku. Zasłona jest legalna gdy zawodnik ją ustawiający stoi nieruchomo wewnątrz własnego cylindra oraz ma obie stopy na parkiecie w momencie wystąpienia kontaktu.
Szarżowanie – jest nielegalnym zetknięciem osobistym zawodnika z piłką lub bez piłki, który pcha lub napiera na tors przeciwnika.
Faul osobisty – nielegalne zetknięcie zawodnika z przeciwnikiem, niezależnie od tego czy piłka jest żywa czy martwa. Zawodnik nie może trzymać, blokować, pchać, szarżować, podstawiać nogi lub utrudniać poruszania się przeciwnika używając dłoni, wyciągniętej ręki, łokcia, barku, biodra, nogi, kolana lub stopy, bądź ciała odchylonego do pozycji innej niż „normalna” (poza własnym cylindrem), ani też pozwalać sobie na grę niebezpieczną, czy też brutalną.
Faul obustronny – sytuacja, w której dwaj zawodnicy przeciwnych drużyn popełniają przeciwko sobie faule osobiste mniej więcej w tym samym czasie.
Faul techniczny – zawodnik popełnia faul niezwiązany z zetknięciem z przeciwnikiem, wynikający z poniższych sytuacji, ale nie ograniczony tylko do nich:
Lekceważenie ostrzeżeń sędziów.
Padanie na parkietw celu udawania faulu.
Obraźliwe zwracanie się lub dotykanie sędziów.
Używanie języka lub gestów, które mogą być uznane za obraźliwe lub podburzające publiczność.
Karą za faul techniczny jest rzut osobisty dla drużyny przeciwnej oraz posiadanie piłki po rzucie.

Faul niesportowy – faul związany z nadmiernym kontaktem zawodnika z przeciwnikiem, który nie wynika z próby zagrania piłką np. obrońca przy szybkim ataku powoduje kontakt z przeciwnikiem z tyłu lub boku w przypadku gdy między zawodnikiem faulowanym a koszem nie mainnego obrońcy.
Limit fauli – zawodnik popełniający piąty faul w meczu musi zejść z boiska, zmienia go inny zawodnik. W NBA limit fauli wynosi 6.
Faul drużyny – faul popełniony przez zawodnika, gdy zawodnicy drużyny w danej kwarcie mają już 4 faule, wtedy każdy faul osobisty karany jest 2 rzutami osobistymi.

Opublikowano Bez kategorii | 1 komentarz

10 najlepszych koszykarzy

10. Hakeem Olajuwon, Houston Rockets

Znakomity center. Urodził się w stolicy Nigerii Lagos, ale jest obywatelem Stanów Zjednoczonych. Dwukrotny mistrz NBA. Złoty medalista olimpijski. Lekcje gry pod koszem brał u niego nasz reprezentant Marcin Gortat.

9. Shaquille O’Neal, Los Angeles Lakers

Jeden z najlepszych środkowych w historii. Czterokrotny mistrz NBA. Złoty medalista igrzysk. W 2001 roku zakończył sportową karierę. Człowiek-orkiestra: showman, muzyk, aktor, producent, doktor zarządzania biznesem.

8. Oscar Robertson, Milwaukee Bucks

Najwszechstronniejszy koszykarz w dziejach. W sezonie 1961/62 jako jedyny w historii uzyskał triple-double na zakończenie rozgrywek – średnio 30,8 punktu, 11,4 asysty oraz 11,5 zbiórki. Mistrz olimpijski. W 1997 roku oddał córce nerkę. Ma 75 lat.

7. Kobe Bryant, Los Angeles Lakers

Najlepszy koszykarz XXI wieku. Najmłodszy zawodnik w historii, który przekroczył barierę 30 tysięcy punktów w NBA. Pięciokrotny mistrz NBA. Dwukrotny złoty medalista olimpijski. Ma 35 lat. W następnym sezonie w Los Angeles Lakers zarobi 30 453 000 dolarów – najwięcej w NBA.

6. Larry Bird, Boston Celtics

Najlepszy i najwszechstronniejszy biały koszykarz w historii. Trzykrotny mistrz NBA. 3 razy MVP ligi. Znakomity strzelec za trzy punkty. Po zakończeniu kariery trener, menedżer (w Indiana Pacers).

5. Bill Russell, Boston Celtics

Dziewięciokrotny mistrz NBA (jako zawodnik) i dwukrotny jako trener. 5 razy MVP ligi. Mistrz olimpijski. Znakomity środkowy. Drugi zbierający w historii ligi – 21 620 zbiórek. Pierwszy czarnoskóry szkoleniowiec w NBA. Ma 79 lat.

4. Earvin Magic Johnson, Los Angeles Lakers

Przywódca. Znakomity podający – 5. miejsce w historii NBA w klasyfikacji asyst. O takich zawodnikach zwykło się mawiać, że mają oczy dookoła głowy. Pięciokrotny mistrz NBA. Trzy razy MVP. Mistrz olimpijski. Jest nosicielem wirusa HIV. W 2012 roku został współwłaścicielem klubu baseballowego Los Angeles Dodgers.

3. Kareem Abdul-Jabdar, Los Angeles Lakers

Legenda koszykówki. Jego skuteczne rzuty hakiem były utrapieniem dla rywali. Najlepszy strzelec w historii NBA – 38 387 punktów. Sześciokrotny mistrz NBA. Sześć razy MVP (najwięcej w historii) sezonu zasadniczego. Za życia doczekał się pomnika pod halą Los Angeles Lakers. Pisarz, aktor. Ambasador kultury w USA. Choruje na raka.

2. Wilt Chamberlain , Philadelphia Warriors, 76ers

Geniusz. Niesamowicie skuteczny zawodnik i mistrz zbiórek. Jako jedyny zdobył 100 punktów w meczu NBA (rekord ustanowił w spotkaniu Philadelphii z New York Knicks w 1962 roku). Dwukrotny mistrz, cztery razy z tytułem MVP. Czytaj dalej

Opublikowano Bez kategorii | 1 komentarz

Boisko do gry w koszykówkę

Wymiary boiska: 28×15 metrów (długość x szerokość)

Ma być płaska oraz twarda powierzchnia, tak by mogła odbijać się od niej piłka. Nie mogą być na nim jakiekolwiek przeszkody.

Oficjalne przepisy mówią, że wymagane jest odpowiednie wyposażenie, tzn.:

Tablice
Kosze (mają mieć obręcz i siatkę)
Konstrukcje, które mają funkcje podtrzymujące i posiadają osłonę

Poza tym:

Piłki do koszykówki
Tablica z wynikami
Zegar
Zegar czasu akcji
Znaczniki fauli dla zawodników
Znaczniki fauli dla drużyny
Stoper
Dźwięki, jeden dla mierzącego czas, drugi dla sekretarza
Protokół meczu
Strzałka, wskazująca posiadanie piłki
Odpowiednie oświetlenie

Nazwy linii

Linie boczne
Linie końcowe
Linia środkowa
Linie wprowadzania piłki
Linie rzutów wolnych

Linie boczne

Są liniami ograniczającymi boisko. Należy pamiętać, że nie są one częścią boiska.

Linie końcowe

Są również liniami, które ograniczają boisko i podobnie jak linie boczne nie stanowią części boiska.

Linia środkowa

Ustalona jest równolegle do końcowych linii
Jest między punktami środkowymi bocznych linii oraz jest ona przedłużona o 15 cm za każdą linią boczną
Jest to część pola obrony

Przy okazji opiszę również koło środkowe oraz półkola rzutów wolnych

Koło środkowe

Wyznaczone na środku boiska
Promień wynosi 1,80 m
Jeśli jest pomalowane wewnątrz, to kolor musi być taki jak kolor obszarów ograniczonych

Półkola rzutów wolnych

Promień wynosi 1,80 m
Środki półkoli pokrywają się z środkowymi punktami linii rzutów wolnych

Linie wprowadzania piłki

Dwie linie
Długość wynosi 15 cm
Wyznaczane są na zewnętrznej stronie boiska na linii bocznej, po stronie przeciwnej sędziowskiego stolika

Linie rzutów wolnych

Wyznaczone są równolegle do każdej linii końcowej
Dalsza krawędź jest oddalona o 5,80 m od wewnętrznej krawędzi końcowej linii
Długość to 3,60 m

Przy okazji opiszę obszary ograniczone oraz miejsca wzdłuż tych obszarów.

Obszary ograniczone

To części boiska w kształcie prostokąta
Określone są na podłodze liniami końcowymi oraz liniami przedłużonymi rzutów wolnych, a także liniami, które zaczynają się na liniach końcowych, a kończą na zewnętrznych krawędziach linii rzutów wolnych, a dokładniej ich przedłużeń
Poza liniami końcowymi, linie te należą do obszarów ograniczonych
Wnętrza obszarów są pomalowane w jednym kolorze

Jeśli chodzi o linie, to są one w białym kolorze, a ich szerokość wynosi 5 cm

Pola gry

Pola gry mamy następujące:

Obrony
Ataku
Rzutów za 3

Pole obrony

Składa się z:

Kosza danej drużyny
Powierzchni tablicy kosza od strony boiska
Części boiska ograniczonej linią końcową za własnym koszem i liniami bocznymi oraz linią środkową

Pole ataku

Składa się z:

Kosza przeciwników
Powierzchni tablicy kosza przeciwników od strony boiska
Części boiska ograniczonej linią końcową za koszem przeciwników, liniami bocznymi, krawędzią linii środkowej bliższą kosza przeciwników

Pole rzutów za trzy punkty

Jest to obszar boiska w całości, poza następującymi liniami:

Dwoma liniami, które są równoległe.
Zaczynają się na linii końcowej oraz prostopadle w stosunku do niej. Krawędzie zewnętrzne są wyznaczone 90 cm od wewnętrznych krawędzi bocznych linii.

Łuku
Jego promień wynosi 6,75 m. Pomiar następuje od punktu, który można znaleźć pod środkiem kosza, do krawędzi zewnętrznej linii tegoż łuku. Połączony jest z liniami równoległymi.

Do pola rzutów za trzy punkty nie należy linia rzutów za trzy punkty.

Ławki drużyn i ich strefy

Strefy te ustalone są dwiema liniami

Występują tam:

14 siedzeń, dla: trenera, jego asystenta, zmienników, wykluczonych zawodników oraz osób towarzyszących.

Półkola bez szarży

Półkola są wyznaczone na boisku:

Promień wynosi 1,25 m.
Pomiar następuje od punktu pod środkiem kosza, aż do wewnętrznej krawędzi półkola.

Dwie równoległe linie.
To z nimi połączone jest półkole. Mają długość 37,5 cm. Są one prostopadłe do końcowej linii.

Obszar półkoli bez szarży
Zakończony jest liniami, są one nierzeczywiste, symboliczne i po prostu umowne. Łączą one końce dwóch równoległych do siebie linii pod krawędziami przednimi tablic. Linie półkoli bez szarży należą do tych obszarów.

Opublikowano Bez kategorii | 1 komentarz